[Via]塔哈巴塔最后25%的一些打法

很多人都反映塔爷在灵魂固化以后仇恨极不稳定,非常容易导致乱仇恨在平台中央放愤怒爆炸或第二次灵魂固化导致灭团,我们的队伍也遇到过这个问题~作为主抗我也非常头疼,不过经过参考大量的攻略和视频以后终于解决了这个问题,现在把心得拿出来和大家分享下。
首先是塔爷在最后25%血的技能顺序,要想稳推塔哈巴塔,队伍里每个人都要对此牢记在心,随时能知道塔爷下一个技能是什么,大概还有多久出,现将塔爷最后25%血量的技能顺序列出:
灵魂固化(4秒读条,读完4秒出下个技能)击碎固化的灵魂(1.5秒读条,读完4秒出下个技能)击碎固化的灵魂(1.5秒读条,读完8秒出下个技能)愤怒爆炸(3秒读条,读完8秒出下个技能)愤怒爆炸(3秒读条,读完4秒出下个技能,4只免疫一切控制技能的精英小怪隐身出现在平台上并且开始寻找仇恨)龙之强力火焰(2秒读条,读完10秒后出下个技能,4只精英小怪现身并且开始向着预定的仇恨目标释放强力暗袭)灵魂固化(循环)
我们的队伍是标准配置,双杀星一魔道一守护一治愈一护法,刚开始推塔爷确实艰难无比,守护拉小怪仇恨太晚导致小怪的第一仇恨全部指向奶妈,我们可怜的奶妈连免罪都来不及放就被瞬间秒杀了小怪问题解决以后又碰到了令无数人头疼的仇恨问题,塔爷在灵魂固化以后基本把每个人都点了一遍,最后直接在平台最中间放愤怒爆炸,我们这边3个人被恐惧~灭团。
为了解决乱仇恨的问题我基本把多玩上推塔爷的视频全都看了一遍~其中有一个4人推塔的视频给了我很大的帮助~在这个视频中主抗剑星在灵魂固化以后开了3000DP和4000DP输出,塔爷到死都一直盯着他,一次仇恨都没有乱过。
结合这个视频和砒霜殿的塔哈巴塔终极攻略~我得出一个未经证实的结论:
塔哈巴塔的仇恨在灵魂固化以后全部清零开始重新计算,第二次灵魂固化以后再次清零重新计算。
得出这个结论是因为有好几次塔爷放完灵魂固化以后直接跑到奶妈或者魔道跟前放击碎,分析过战斗记录以后大家发现那时候奶妈或者魔道都无一例外的扔了大技能(魔道的DP,奶妈的净化之水)为了试验猜测是否正确我有一次专门让魔道前半段零输出,只在塔爷灵魂固化以后开始全力输出~结果不出我所料,灵魂固化以后魔道两个DP刚砸上去塔爷立马回头开始往魔道那里跑,我怎么拉都拉不回来~第二次固化以后仇恨清零也是我无意间发现的~有一次守护没有拉全小怪,2只小怪一直在打奶妈,这时候第二次固化刚刚放完~护法立即开阻断,放天罚之印,把全部小怪拉到自己跟前,此时BOSS直接跑到护法面前放击碎,瞬间秒杀……
在做出了这个设想以后我重新调整了技能顺序,给队友做了新的安排,现放出全部流程:
灵魂固化读条中双杀星开回避,开BUFF,读条结束后杀意最大化,愤怒之眼,白杰尔匕首,吃DP再追加一个神圣一击,把塔爷拉到平台边缘全力输出,此时魔道一般输出;第二次击碎过后护法开神速,魔道扔乱舞和地狱火,在塔爷开始读条愤怒爆炸的时候震怒+神圣爆炸;此时杀星两由于开了回避可以不间断持续全力输出,所以魔道不会OT;护法在读第二次愤怒爆炸的时候开阻断,减少强力龙火和精英小怪对守护的伤害,奶妈开灿烂佑护;守护在第二次愤怒爆炸后在平台中间放群挑衅(尽管此时小怪还没有现形,但已经开始计算仇恨),小怪出现后主神双重,抗住4次强力暗袭,随时准备治愈之手;第二次灵魂固化以后杀星马上杀意最大化+神圣一击稳定仇恨,各职业全力输出,一般情况下塔爷在两次击碎以后就会倒地,清小怪,摸尸体;如果中途不幸有人中了愤怒爆炸,塔爷会出5秒的无敌盾,会拖慢输出节奏,最后可能出两批共8只精英小怪,这时奶妈开免罪,守护开内扎坎,准备好和塔爷同归于尽吧。
自从我们换了打法以后塔爷的仇恨一直很稳,基本不在我身上就在另一个杀星身上,只要BOSS不乱跑,那么恐惧和固化自然很容易躲掉。

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