永恒之塔国服2.1版本困难寺院攻略

第一个Boss队长:改版前的打法,不外乎两种,第一种跑位法,Boss的刷点跟进门的这个对角点来回跑。跑位的时候是在它说“尝尝我的愤怒吧”这句话说的时候,被捕获,然后吃一个红,跑到对角点,休息加仇恨技能,等Boss过来。只要盾防到了2400以上可以不开盾牌反伤或者铁壁盾,放完仇恨就开盾。三格血都是这样,半血的时候护法放个阻断,或者不放都可以,视自己的血量。前期的起死可以放,但是能不放就不放,其他技能全部留好。如果网络不好,延迟高,在危机时刻开疾走跑开三连,可以避免失误。就是这样,到了最后24%护法开神速跟不开神速都可以,视队伍输出的手法跟配置。不开的话可以优先打石像,回头来打咒术跟奴隶。节约时间。视队伍打法定。24%自己提前吃好DP,第一次预定失败的时候开无敌盾。当然还是预定失败读到一半的时候开,这样前两个预定都可以免疫。当第二个放完的时候Boss会愣神一会,自己开主神的庇护开主神盔甲。血量轻松18000+然后Boss读第三次预定失败的时候一半读条的时候开双重,这样,第三次第四次都可以轻松抗下。如果治愈加血不及时,在三连的时候稍稍跑位一下也是可以的。避免第四次上来的时候血量低于15000.这样四次预定都过了。什么?!你的队输出不够?还要第五次。那好吧,你开主神的保护吧。5次不倒。什么5次还是没打掉?好吧。你等复活吧,相信这个时候Boss血量绝对低于5%了。定位法的技能预留也是一样的,唯一就是把Boss定在刷点的位置,每次三连,跑开20M然后转头回去,这样三连是吃不到的。什么你跑的比我快容易吃到。那好吧。你不要吃跑鞋了。这样的优点是守护潇洒。小白会夸,哇塞,那个守护抗队长都不用跑的哎!呵呵,当然还是推荐第一种打法,个人觉得是最优的,毕竟Boss过来打你有3秒左右的时间,可以给治愈预读刷血。

第二个Boss石像:也是强推跟重置法,现在改版后,不用重置直接可以强推,唯一有点注意的就是如果你有复活石,不妨第一次被秒后自己起来,给下个被点名的DPS放个战友保护,相信你懂的。

第三个Boss朵拉齐齐:这个改版前Bug打,改版后还是Bug打。但是已经失去难度了,清一边,1秒治愈,守护强力治愈熟练,就强抗守护者跟齐齐,要是队伍硬件差就风筝去吧。相信你懂的。

第四个Boss火焰:这个改版前强推,躲冲击波每次溃灭后退10M外,等冲击波,冲击波一放,就立即冲到Boss脚下,100%的全吃暗黑灰。小怪后每次回来都等一回。把握时机下去吃灰继续抗。如果有人卡了没吃上,那就退出来再试。改版后,也是,少了小怪,暗黑灰加了读条。打法跟前面说的一样。

第五个Boss骑士:考验守护跟治愈的。半血之后治愈的保护膜跟暴风祈祷能放就放了吧。最后25%(也可以50%-60%开神速,这个守护治愈护法提前沟通好)开个神速。守护有没有盾技能都能过。不行了开坚固盾,无敌CD就吃DP开2个15秒全盾牌防御效果的惩戒一击(魔族的不清楚名字跟技能)双重也准备好。这样你还抗不住?那好吧。护法铁臂吧。什么没有铁臂,那好阻断吧。没有阻断?CD中?那好你开Boss前问问大家的技能吧。

第六个Boss封印:改版前,我们队这样打的。守护在门口阴影中吸Boss。前提是进去了要全力加仇恨放技能,双重均衡庇护有了就放,这些都是很高仇恨的。之后第三阶段退出来。每次报了技能后在门口阴影的位置吸仇恨。治愈在门外第二格线加血,不用走位。那里不会被爆炸打到。护法进去鼓吹,9人,不要输出。什么不懂?为什么是救人?对了,是救人,把死在里面的DPS9起来。然后打实体出来,被拉到的先不要起。等爆炸读条一完,外面的守护进来,继续吸仇恨,保证DPS安全退出来。被拉到的DPS起来输出,对了是输出。守护等人都出了门外,你继续站到吸,那个复活的DPS继续输出,注意躲气息,然后等到再爆炸的时候,报技能吧。你死了就是他们可以进来的信号了。就是这样,等于每次都是4个人进去输出。少了守护跟治愈,也算是全DPS吧。呵呵。会很快很快。5分钟差不多就该出占星了。之后就没难度了。进去了急火DPS全buff。很简单。

改版后呢,治愈护法第三阶段退到关闭的大门口,守护还是吸仇恨。护法看治愈的蓝跟血,看自己的血,治愈给守护加平读加血。DPS半血了就回来(也不一定,看情况,吃不到气息伤害,近程换弓,不要近身了。有机会就去打实体,这样可以不用回来吃群加。)回来要一起回来,吃个风,好了你满了,上去继续输出吧。就这样,轻松加愉快,比以前跑来回还轻松。还打的快。

鲁德拉:没有变化,守护脱防具吧。拉好第一仇恨,如果队伍是第一次打,为了避免失误,护法也脱了防具,这样保证第一第二目标绝对会死,不论是护法鼓吹的仇恨还是守护的仇恨。当然改版前,不用脱或脱的各队不一样。这里就不争论了。改不改PC也是一样的。争论不一,但是效果没什么,如果你卡就改PC,不卡无所谓。这里讲一下守护的一个小心得。龙神锤捕获距离有19M,每次捕获都能不用前跑,直接定位拉仇恨,但是每2次起来才有一次捕获,那没有捕获的那次怎么拉17+的仇恨呢?均衡可以拉一次,庇护盔甲可以拉一次,坚固盾可以拉一次。如果Boss提前跑了,治愈没有来得及走位,那么你起来直接快捷开群嘲,那么仇恨直接到你,不用TAB怪,比手点也快捷很多。呵呵。就是这样。

之后说下奴隶很多人说要预读要怎么怎么的,其实很简单,剑星都可以抗。要诀就是那个虚弱的技能你让治愈解了。加血都可以放一放,那么Boss技能打你只有1700多的伤害。平砍也下降到800左右了。好了,说了这么多。FB简单了,无意义了。就算一套了鲁德拉,我拿了干什么?PK么?呵呵,好了。

装备的问题:下面的话题如果混野队就不用看了。

守护当然是暴击+血+盾牌+命中的装备。属性基础就是暴击全buff560-600都是合适的。盾牌防御无buff2400命中2200之后空余的孔打生命吧。你想打攻击?不至于。咱混FB的。推荐装备,黑暗套(5洞最好)寺庙套

剑星推荐德巴套JR套。没仇恨加成,又攻击高。属性也是,必须保证有2200的命中,然后追求暴击,600左右比较合理。剩下的打攻击吧。如果用PK来说事儿的朋友,我就只能呵呵了。

护法,德巴足够了,没有黑暗也很好的。打攻击跟暴击吧。做一个伪DPSER也是不错的。呵呵

治愈,FB么,全血吧。无脑全血。就这样。

杀跟剑是一样的保证命中跟暴击。推荐装备是黑暗套寺庙套,可以减仇恨。

魔道不用说了。输出高不高不全看装备,看手法的。对于技能CD的把握跟技能顺序的搭配。能说的上手法好的魔道,真的不多。