目前的公会已经不再能够提供符合会员需求的各项功能,天族的对刷勋章事件影响了公会攻击要塞的积极*,处在各大公会之下没有稳定的装备来源,会员之间缺乏默契。因此,在这样的严酷环境下,我们需要自助与中兴。由于才疏学浅,阅历不深,我提出以下建议,希望大家可以参考。欢迎评论
公会活动
公会是大家的家,而集体活动就是大家增加默契的方式了,在每周的星期三,星期四,星期五,星期六,星期日。都有要塞战的组织,这需要大家的积极参与,但不是向以往那样,跟在大部队的身后去混勋章。军团45级以上玩家的数量已经达到相当高的水平,即使不能和大公会去抗衡,我们也有值得一搏的实力,我们应该考虑在深渊里的长期存在。比如说,我们攻下上层要塞阿斯特里亚,是否考虑在占领后长期坚守,以守住要塞为目的的要塞活动。而在紧张的要塞战后,军团内可以举行K歌(剽窃)等比赛活动,既增加YY人气,也可以增进友谊。而在没有要塞活动的星期一星期二,则可以举行大型PK赛(剽窃)极乐世界捉迷藏,魔族旅游,军团任务等活动。平时再辅助以副本活动,BOSS活动等,以下我设计了一点活动,仅供参考,希望军团采纳(要钱钱嘞)。
星期二晚上8点—12点 魔族旅游 攻击魔族或者在天族范围内击杀魔族。每次由不同的人进行指挥,优秀指挥者可以奖励魔石,消耗品和基纳作为奖励。
星期日晚上举行K歌比赛,决出一二三名 以相应魔石作为奖励。
对于参加军团武装活动的玩家提供免费的药物支出和基纳补助。
当有我们可以攻击的BOSS是,则组织相应的队伍攻击BOSS获取装备,BOSS获得物若可进行交易则收入军团仓库,由玩家发出自己装备和提出申请装备,下发装备,参与活动者优先。其余装备由军团卖掉或拆掉所得基纳收入军团仓库用于日常的战争消耗品和活动奖励物品支出。
星期一晚8点–12点 公会,联合公会大型PK赛事下设个人战,双人,三人,队伍,公会。按照大循环赛制,赢一场加三分,输一场扣一分计算。排名前三的奖励以该职业顶级魔石为主,前三名每人奖励分别三二一块魔石,而失败者,就是倒数后三名,则承担奖励的二分之一。公会之间则以城市命名权为争夺的焦点。除此以外,还设立1人打多人的挑战赛,挑战成功可以免除1星期的会员费和有公会提供一星期的消耗品和一定量魔石。比赛在实力相近者之间展开。提高会员能力,增强会员默契。
公会管理
公会下设军团长 百夫长 军团长主要处理军团各种事物团结人心,人品要好,管理百夫长工作小A合适。 百夫长就是责任的细化了的。可以分人事外交处,负责处理军团在天族的外交和涉及魔族的纠纷,接待新人;达人处,统计登录军团的达人,负责军团的消耗品需求制作量分配;深渊要塞处,负责战时要塞指挥,平时OBS对刷事务;BOSS处,负责BOSS的攻击和装备的暂时保管(最终提交装备至军团仓库);财务处,负责军团帐目,仓库管理;流动百夫长,监管百夫长和军团长工作;活动组织处,组织军团非战斗活动。
而对军团成员,则要求每星期最小15小时在线时间,最好集中在活动时间段。
希望大家缴纳团员费,每人一次上线10W基纳,一天内多次不算,10W基纳不算多 45级以下5W基纳 团员小号20W基纳(小号占地方- -)低于35级且团内有大号算小号了,每次邮寄到小A处 人品有保障,注明时间 基纳数目,用以组织军团活动的奖励和消耗品。以及管理员的工资支出
管理任期一个月,到期选举,若工作出色,本人愿意可连任,军团长任期2个月,管理月薪1000W基纳
军团的定位
军团目前处于中兴期,天族一家亲,有事好商量,但不代表我们软弱,找茬的请来歪歪,我们先礼后兵。对于天魔关系,军团人员平时可以刷欧比斯,但刷了必须要承担责任,变身神将,死亡一次提供补助基纳。能力越大责任越大。但是无论平时和魔族私交如何好,战争是就是敌人。而且以我们天族中立团的形象,希望可以化解天族内部矛盾,让大公会团结起来一致对外。
其他的一些事
阿斯兰虽然和我们有过矛盾,但是通过一段时间的交往,其实他也是一个很为别人着想的人,而且具有较强影响力,可以结为联合甚至合并。
4大BOSS是我们迟早要面对的,能力较强的会员可以经管理批准去大公会进行学习。公会不大,行事低调一点,不要张扬。希望柏拉图的星星之火,可以在亚特雷亚成燎原之势,希望大家快乐游戏 – –